04.2021 — 09.2021 г.
Курс Анатолия Карпова "Аналитик данных"
Описание курса, сертификат.
02.2021 — 03.2021 г.
Курс "Разработка Telegram ботов на Python"
Описание курса, сертификат.
12.2020 — 01.2021 г.
Институт биоинформатики "Python: основы и применение"
Описание курса, сертификат.
12.2020 — 12.2020 г.
Институт биоинформатики "Введение в Linux"
Описание курса, сертификат.
09.2013 — 08.2018 г.
"Московский Авиационный Институт", г. Москва
Кафедра: Внешнее проектирование и эффективность авиационных комплексов.
Специальность: инженер-системотехник (специалист).
Telegram бот "Интернет-магазин"
Стек технологий: Python, Aiogram, Postgres, Redis, Docker Compose, Qiwi Api, Requests.
Магазин, созданный на базе Telegram бота с возможностью добавлять товары в корзину и оплачивать заказ посредством Qiwi. Бот доступен в Telegram. Исходный код и описание
Мобильная игра "Охота на Вампуса"
Стек технологий: Java, Android, Google API.
Этот проект — переосмысление классической игры. В процессе создания, помимо повышения хард-скиллов, получил опыт работы в команде с дизайнером-иллюстратором, научился описывать и ставить задачи. Статья про разработку на Хабре. Доступна в Google Play.
Мобильная игра "Логические задачи"
Стек технологий: Qt, QML, C++, Android.
Этот проект был сделан, во-первых, потому что я люблю задачки на логику, во-вторых, мне было интересно поработать с Qt и познакомиться с QML. Доступна в Google Play.
Привет, меня зовут Олег и я увлечён программированием.
В настоящее время являюсь трудоустроенным специалистом в авиационной отрасли, но стремлюсь к тому, чтобы моё увлечение переросло в постоянную работу.
На сайте представлена информация по моим наиболее значимым проектам. В репозитории на GitHub моя "дорожная карта", в которой я отмечаю свой путь становления Python разработчиком, указывая полезные статьи, книги и другие материалы.
Свободное время уделяю не только самообразованию, но и бегу, встречам с друзьями и настольным играм.
Ценю и люблю людей честных и открытых для общения. Позитивно мыслящих и энергичных. С чувством юмора и не лишённых фантазии. Умеющих слушать и находить компромиссы.
Стремлюсь познавать новое, путешествовать и просто быть хорошим человеком.
Программирование — моё увлечение ещё со старших классов школы.
В школьные годы я с удовольствием ходил на информатику, где моим первым языком программирования стал Pascal. Позже я изучал Visual Basic, посещая дополнительные занятия после уроков. Я с теплотой вспоминаю те вечера, когда я оставался один в компьютерном классе и корпел над увесистым учебником, пытаясь написать свой первый калькулятор.
Потом для меня открыли мир HTML и CSS и я понял, что хочу овладеть магией создания того, что может увидеть каждый со своего компьютера. Зайдя в МДК, что на Арбате, я удачно выбрал замечательную книгу Артемия Ломова “HTML, CSS, скрипты: практика создания сайтов”. Благодаря ей я познакомился с основами сайтостроения, что позволило создать мой первый проект, с которым я ездил на конкурсы от своей школы.
Затем последовал период подготовки к ЕГЭ, поступления в ВУЗ, первые сессии, и мне стало не до своих увлечений. Поступал я, кстати, не на программиста, но это отдельная история.
Ближе ко второму курсу я освежил и дополнил знания HTML, CSS, освоил JavaScript, разобрался с CMS (DLE-engine, в частности). Сделал парочку сайтов, которые, по неведомой до сих пор мне причине, не принесли мне славы и богатства. И я остыл к этой теме.
Чуть позже нам стали преподавать информатику, где я познакомился с C++, Qt. Результатом стало то, что выпустил своё первое приложение в Google Play (Space Voyage). Затем я выпустил ещё одно (Логические задачи), написанное на QML.
На последних курсах я устроился на работу в НИИ техником-конструктором, где бился над решением задач, вооружившись C++, MySQL и технологией параллельного программирования MPICH. И всё это в среде CentOS, пользуясь мощностями суперкомпьютера. В общем, интересный был опыт.
В последние месяцы учёбы я сменил работу, устроился по специальности и, совмещая работу и учёбу, написал и защитил диплом (мой повод для гордости). Для диплома, среди прочего, необходимо было написать программу. Мой выбор снова пал на C++ и Qt.
Следующим проектом стала игра “Охота на Вампуса” (статья на Habr), которую я делал в команде с дизайнером-художником. В процессе работы познакомился с новым для себя языком — Java, поработал с Android Studio, Google API. Получил опыт работы в команде, учился описывать и ставить задачи.
Ноябрь 2020 стал для меня отправной точкой, когда я поставил целью обучиться Python, сменить профессию и заниматься тем, что мне всегда нравилось.
С 05.2021 по 09.2021 прошёл курс по аналитике данных от А. Карпова и 08.2021 нашёл работу в качестве бизнес-аналитика.